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武器装備画面にてXボタンで各種オプションが取り付けられます。 レーザーサイトはゲーム開始後、Xボタン長押し+十字キー右で取り付け。 もっと細かい武器データについてはこちら サブマシンガン 武器名 威力 距離 精度 貫通 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 MP5N 5 3 8 4 30 初期状態 エムピーファイブ MP9 5 3 7 3 30 初期状態 エムピーナイン MAC 11 4 3 3 3 32 初期状態 マックイレブン、イングラム UMP45 5 4 8 4 25 CQB L4 ユーエムピー P90 4 3 7 3 50 CQB L10 等倍光学サイト標準装備、ハイキャパシティマガジン装備不可 ピーきゅうじゅう MP7A1 5 3 7 3 40 CQB L12 ハイキャパシティマガジン装備不可 エムピーセブン SKORPION VZ83 4 3 3 3 30 CQB L14 スコーピオン TYPE 05 4 3 8 4 50 CQB L16 ハイキャパシティマガジン装備不可 AUG PARA 5 3 8 4 25 CQB L18 アウグパラ 追加装備 リフレックススコープ|レーザーサイト|ライフルスコープ|ACOGスコープ|ハイキャパシティマガジン(どれか1つ) 軽機関銃 武器名 威力 距離 精度 貫通 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 MK46 7 4 4 6 100 初期状態 エムケーよんろく 21E 6 3 6 6 100 ASSAULT L2 にーいちイー MG36 7 4 4 7 100 ASSAULT L8 等倍光学サイト標準装備 エムジーさんろく M249 SPW 7 6 4 6 100 ASSAULT L14 エムにーよんきゅう、ミニミ 追加装備:リフレックススコープ|ライフルスコープ|レーザーサイト|リコイルコントロールストック(どれか1つ) ※サイレンサー装備不可 アサルトライフル 武器名 威力 距離 精度 貫通 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 552 COMMANDO 7 7 8 7 30 初期状態 シグ、コマンドー G36C 6 6 8 6 30 初期状態 ジーさんろく FAMAS 6 6 9 6 25 初期状態 ファマス、トランペット SCAR-H CQC 7 8 8 5 30 初期状態 スカー TAR21 6 6 8 6 30 MARKSMAN L4 ダットサイト標準装備 タボール M468 7 5 8 6 30 MARKSMAN L6 G3KA4 7 8 8 6 30 ASSAULT L6 ジースリー AUG A3 7 5 8 5 30 MARKSMAN L12 アウグ AKS-74U 7 5 6 6 30 ASSAULT L12 クリンコフ M8 6 6 9 5 30 MARKSMAN L16 エムはち FNC 7 5 8 5 30 ASSAULT L16 L85A2 6 6 9 5 25 MARKSMAN L18 AK-47 7 5 6 6 30 ASSAULT L18 カラシニコフ 追加装備:ACOGスコープ|レーザーサイト|6Xスコープ|リフレックススコープ|ハイキャパシティマガジン(どれか1つ) スナイパーライフル 武器名 威力 距離 精度 貫通 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 SR-25 SD 9 8 10 10 5 初期状態 セミオート、サイレンサー標準装備 SCOUT TACTICAL 10 10 10 10 5 初期状態 ボルトアクション スカウト SV-98 10 10 10 10 5 MARKSMAN L2 ボルトアクション エスブイ M40A1 10 10 10 10 5 MARKSMAN L10 ボルトアクション エムよんじゅう PSG1 9 9 10 10 5 MARKSMAN L14 セミオート ピーエスジーワン L96 ARCTIC WARFARE 10 10 10 10 5 MARKSMAN L20 ボルトアクション 追加装備:6×スコープ|12×スコープ|6×12xスコープ(どれか1つ) ショットガン 武器名 威力 距離 精度 貫通 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 870MCS 10 1 2 9 8 初期状態 発射間隔低速 レミントン M3 9 1 2 9 8 初期状態 発射間隔高速 ベネリ SPAS 12 9 1 2 9 8 CQB L2 連射間隔低速 スパス XM-26 LSS 8 0 1 8 5 CQB L6 フルオート可能 500 TACTICAL 9 1 2 9 8 CQB L20 連射間隔高速、弾は広範囲に散らばる モスバーグ 追加装備:リフレックススコープ|ライフルスコープ|レーザーサイト(どれか1つ)※サイレンサー装備不可 シールド 武器名 使用可能階級 備考 シールド ASSAULT L20 LTでシールドを構える ハンドガン 武器名 威力 距離 精度 貫通 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 P99 4 3 7 6 12 初期状態 ワルサー USP40 4 3 6 6 13 初期状態 ユーエスピー MK.23 5 4 7 6 12 初期状態 ソーコム DESERT EAGLE 8 8 6 8 7 ASSAULT L3 サイレンサー装備不可 デザートイーグル 92FS 4 3 8 6 15 MARKSMAN L8 ベレッタ GLOCK 18 3 1 5 5 10 CQB L8 フルオート可能、サイレンサー装備不可 グロック RAGING BULL 9 8 6 9 6 ASSAULT L10 サイレンサー、ハイキャパシティマガジン装備不可 レイジングブル 追加装備 レーザーサイト ハイキャパシティマガジン(どれか1つ)
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ゲーム中、敵を倒す等の戦果をあげるとお金($)が手に入る このお金を使って新しい武器を購入したりカスタマイズすることができる。 PRIMARY いわゆる主要武装。基本的にこの武器で敵を倒すことが大半である。 BeGoneでは武器の種類が少ないのでそれぞれ武器の役割がはっきりしている。 一度いろんな武器を使いまわしてみるといいだろう。 武器名 値段($) 頭部へのダメージ 胴体へのダメージ 四肢へのダメージ 弾数 発射レート 分類 MP5 初期装備 30 18 12 32/96 12 サブマシンガン M4A1 3,600 33 21 15 30/90 9 アサルトライフル M110 4,000 90 40 30 6/18 1.6 スナイパーライフル M1014 2,800 24 10 8 6/18 1.5 ショットガン M249 3,800 43 33 21 86/86 7 マシンガン SECONDARY いわゆる副武装やサイドアームと呼ばれる。 万が一主武装が弾切れを起こしてしまった場合の二つ目の武器。 ただしあくまで「セカンダリー」なので手負いならまだしも無傷の兵士を倒すのは熟練の技が要求される。 武器名 値段($) 頭部へのダメージ 胴体へのダメージ 四肢へのダメージ 弾数 発射レート 分類 M9A1 初期装備 29 22 15 12/36 13 ピストル MP7 1,800 18 12 8 20/60 13 PDW TACTICAL 銃ではなく戦術武器のこと ver.1.8.8.3現在ではM67のみがこのカテゴリーに含まれている。 武器名 値段($) ダメージ 所持数 分類 M67 1,000 70 1/0 手榴弾 情報提供お願いします。(´・ω・`;) By管理人
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拳銃Mk22 (Mk22) M1911A1 (M1911A1) シングル・アクション・アーミー (SAA) ライフル・突撃銃XM16E1 (XM16E1) AK-47 (AK-47) ショットガンM37 (M37) 機関銃M63 (M63) サブマシンガンスコーピオン (SCORPION) 狙撃銃ドラグノフ狙撃銃 - SVD (SVD) モシン・ナガン (MOSIN N) 火炎放射器火炎放射器 (FLAME.T) ロケット砲RPG-7 (RPG-7) グレネードグレネード (GRENADE) 白燐手榴弾 (WP G) スタングレネード (STUN G) スモークグレネード (SMOKE G) チャフグレネード (CHAFF G) 設置系クレイモア (CLAYMORE) 雑誌 (BOOK) サバイバルナイフサバイバルナイフ (KNIFE) 【分類】 STAGE:ステージ上に落ちている武器。 拳銃 □ボタンを押すと構え、□ボタンを離すと発砲。 Mk22 (Mk22) 【武器情報】 通称ハッシュパピー。麻酔弾が撃てるよう改造された改造拳銃。 1発ごとに手動で装弾しなければならない為、連射は不可。 CQC可能。 殺傷能力がないためあまり使われないが、 時と場合によっては気絶させたほうが有利になる事もあるので 使う時を判断するのが重要である。 【装弾数/所持弾数】 8/36 【分類】 SECONDARY 【ダメージ】 スタミナゲージ M1911A1 (M1911A1) 【武器情報】 「大口径主義のアメリカ」の象徴とも云える、45口径の自動式拳銃。 正式名称は「コルト.45オート」。通称ガバメント。 CQC可能。 プライマリ武器の弾切れ時に、そのままリロードするより 即切り替えでこちらを使う方が有効な場合も多い。 狙撃用にもそこそこ使える。 【装弾数/所持弾数】 7/33 【分類】 SECONDARY 【ダメージ】 LIFEゲージ シングル・アクション・アーミー (SAA) 【武器情報】 100年も昔から愛され、使用され続けている回転式拳銃。通称ピースメーカー。 撃った弾丸は壁や床を跳ね、自動的に相手に命中する。 しかし銃を構えている間移動が不可能なうえ、リロードにかかる時間がとても長いという弱点を持つ。 主観中に構えてL1ボタンを押し銃を片手で持つことにより、精密射撃が可能。 その代わり連射速度は遅くなる。 リロード時にはあの名台詞も聴ける。 オセロットを操作しているプレイヤーのみ使用可能。 使いこなすのは難いが、室内戦や隠れているスナイパー相手にうまく使えば凶悪な性能を発揮する。 しかしむやみやたらに使うと仲間に当たりまくるのでよく考えて使おう。 …簡単な使い方 敵が居そうな場所の近くの壁に当てるだけ。 物理的な反射角度の計算など難しい事を考える必要はありません。 自動的に敵に当たる角度で反射し、その近くの敵にヒットします。 【装弾数/所持弾数】 6/30 【分類】 SECONDARY 【ダメージ】 LIFEゲージ ライフル・突撃銃 □ボタンを軽く押し続けると構え、強く押し続けると発砲。 主観中に構えてL1ボタンを押すと肩付けで狙いを定め、精密射撃が可能。 武器ウィンドウ表示中に△ボタンを押すと連射数の切り替えが可能。 XM16E1 (XM16E1) 【武器情報】 アメリカのアーマーライト社が開発した本格的突撃銃。 銃弾は当時主流だった7.62mm弾から高速小口径の5.56弾(M193)を使用している。 AKと比べると射撃時のブレが少なく、サプレッサーも装着可能。 サプレッサー装着時は射撃時のブレがさらに少なくなる。 【連射数切り替え】 フルオート←→3点バースト←→セミオート 【装弾数/所持弾数】 20/101 【分類】 PRIMARY 【ダメージ】 LIFEゲージ AK-47 (AK-47) 【武器情報】 第二次世界大戦中~戦後にかけてソ連で開発された突撃銃。 単純かつ確実に動作する発射-装填機構と頑丈さが売り。 XM16E1に比べると一発の威力が高く、装弾数も多い。 その代わり手振れが少し多いので、遠くの敵は指キリを使わないと当てにくい 【連射数切り替え】 フルオート←→セミオート 【装弾数/所持弾数】 30/121 【分類】 PRIMARY 【ダメージ】 LIFEゲージ ショットガン □ボタンを押すと構え、□ボタンを離すと発砲。 M37 (M37) 【武器情報】 12ゲージのポンプアクション式ショットガン。 射程距離は短いが、範囲が広い近距離用の銃。 単発での威力はMGOに登場する銃の中で最も高い。 邪魔さえなければ一発目で転倒、追い打ちコンボで確実に即死。 近距離で当てれば相手を転倒させることも出来る。 よってスニーキング・ミッションのスネークの足止めに非常に効果的。 また範囲も広いため固まった敵をまとめて倒すことも可能。 狭い場所での戦闘や、不意の遭遇戦では非常に役に立つだろう。 しかし弾倉に入る弾が少なくリロード回数が多いのと、 リロードにかかる時間が長いのが欠点。 とどめ以外の場面ではなるべく近距離で当てるよう心がけよう。 ステージが狭い屋内戦で有効。 【装弾数/所持弾数】 4/17 【分類】 PRIMARY 【ダメージ】 LIFEゲージ 機関銃 □ボタンを軽く押し続けると構え、□ボタンを強く押し続けると発砲。 M63 (M63) 【武器情報】 ベルト給弾式軽機関銃。 連続射撃時間が長いのが魅力だが、ベルト給弾式のためリロードも長い。 陣地の防衛や、弾幕を張るなど味方の援護に使うと効果的だろう。 ただ持ち方に癖があり、主観で狙って撃つのには少々コツがいる。 MGS3本編と同じく連射中にキャラクターが叫び出す。敵兵も叫ぶ。 【装弾数/所持弾数】 100/401 【分類】 STAGE 【ダメージ】 LIFEゲージ サブマシンガン □ボタンを軽く押し続けると構え、□ボタンを強く押し続けると発砲。 武器ウィンドウ表示中に△ボタンを押すと連射数の切り替えが可能。 スコーピオン (SCORPION) 【武器情報】 32口径の小型サブマシンガン。 MGOにおいてレーザーサイトが付いている唯一の銃。 その為ヘッドショットが狙いやすいが、 敵に狙っていることが察知されることもある。 主観で狙う場合、相手が近いほど着弾地点よりもレーザーの光点が右下にずれるので注意すること。 【連射数切り替え】 フルオート←→セミオート 【装弾数/所持弾数】 30/151 【分類】 PRIMARY 【ダメージ】 LIFEゲージ 狙撃銃 装備すると主観で構え、□ボタンで発砲。 L1ボタンでスコープを覗き込むことにより精密射撃が可能。 △ボタンでスコープ倍率(3倍←→10倍)の切り替えが可能。 構えている間移動は不可。 ドラグノフ狙撃銃 - SVD (SVD) 【武器情報】 7.62㎜×54リムドカードリッジを採用した自動式狙撃銃。 連射が可能。 【装弾数/所持弾数】 10/41 【分類】 PRIMARY 【ダメージ】 LIFEゲージ 手足約4割、体8割、頭即死 モシン・ナガン (MOSIN N) 【武器情報】 ボルトアクション式狙撃銃。 MGS3本編でジ・エンドの改造により麻酔弾が発射可能になっていた。 MGOでも麻酔弾用狙撃銃となっている。 ボルトアクション式の為、1発ごとに手動で装弾しなければならないので、連射は不可。 だが、R2を素早く2回押すクイックリロードを使えば連射可能 R1を押しながらクイックショットを使えば標準をそのままにして連射が可能 【装弾数/所持弾数】 5/21 【分類】 PRIMARY 【ダメージ】 スタミナゲージ 手足で約4割、頭と体は1発で気絶 火炎放射器 □ボタンを軽く押し続けると構え、□ボタンを強く押し続けると炎を放射。 火炎放射器 (FLAME.T) 【武器情報】 正式名称M2。 MGS3本編ではクラスノゴリエ山頂で登場した敵が使用していたが、MGOではプレイヤーが使用可能。 炎はダメージを与えると共に喰らったプレイヤーの体を燃やし、以後一定時間が経ち火が消えるまで少しずつダメージを受けてしまう。 この武器の難点は構えている間移動が不可なのと攻撃距離が短い点である。 本編では背中のタンクを攻撃すると爆破する弱点があったが、 MGOではタンクに当たり判定が存在しないため弱点ではない。 狭い場所で威力を発揮する。 スニーキング・ミッションのスネークの足止めには最適。 また道の封鎖にも効果的でCAPでゴールを守るのにも使える というか人を直接狙うのは攻撃範囲的に難しいのでこちらがメイン 【発射可能数】 ∞ 【分類】 STAGE 【ダメージ】 LIFEゲージ ロケット砲 装備すると主観で構え、□ボタンで砲撃。 L1ボタンでスコープを覗き込むことにより精密射撃が可能。 RPG-7 (RPG-7) 【武器情報】 個人携帯用対戦車ロケット砲。 携行火器では最高の攻撃力を誇る。 攻撃範囲もグレネード並に広く、適当に敵周辺に撃っても当たる。 しかし構えている間移動は不可能、リロードが遅いうえ、 ホフク状態では使用できない。 【装弾数/所持弾数】 1/15 【分類】 STAGE 【ダメージ】 LIFEゲージ 直撃8割、爆風5割 グレネード □ボタンを押して構え、□ボタンを離すと投げる。約3秒後に爆発。 □ボタンを押した強さにより飛距離が変わる。 近くへ投げたい場合は弱く、遠くへ投げたい場合は強く押す。 主観視点では常に画面の中央に向かって投擲するため、これを利用して着弾ポイントをコントロールする。 グレネード (GRENADE) 【武器情報】 爆風破片手榴弾。 爆発時の爆風と破片で爆発範囲内に居るプレイヤーにダメージを与えるとともに転倒状態にすることが出来る。 【所持数】 5 【分類】 SUPPORT 【ダメージ】 LIFEゲージ 白燐手榴弾 (WP G) 【武器情報】 白燐を用いた焼夷手榴弾。 爆発時に白燐を散らし、爆発範囲内に居るプレイヤーにダメージを与えると同時に 辺りを焼き尽くし、爆発範囲内に居るプレイヤーの服に火をつける。 以後一定時間が経ち火が消えるまで少しずつダメージを受けてしまう。 炎はダンボールを被ると消火できる 【所持数】 5 【分類】 SUPPORT 【ダメージ】 LIFEゲージ スタングレネード (STUN G) 【武器情報】 閃光音響手榴弾。 爆発時に強大な閃光と音を発し、有効範囲内に居るプレイヤーの視覚・聴覚を狂わせるとともに 相手のスタミナゲージにダメージを与える。 喰らったプレイヤーはしばらくの間視界が真っ白になり、音が一切聞こえなくなる。 ただチーム戦において無闇やたらと放り込むのは仲間の妨害にもなるので注意を。 集団で敵陣地に投げ込むと意外と強力。 なお、ダンボールをかぶると聴覚以外の効果を無効にできる。 【所持数】 5 【分類】 SUPPORT 【ダメージ】 スタミナゲージ スモークグレネード (SMOKE G) 【武器情報】 煙幕手榴弾。 爆発時に残留性の高い煙を発生させ、周辺を煙で包む。 煙の中に居ると視界がかなり塞がれてしまううえ 煙越しにロックオンが出来なくなってしまう。 MGOでは1発しか持てないので有効活用するのは難しい。 【所持数】 1 【分類】 SUPPORT 【ダメージ】 無し チャフグレネード (CHAFF G) 【武器情報】 電子妨害手榴弾。 爆発時に細かい金属片をばら撒き、レーダーを使用不能にする。 MGOでは1発しか持てない。 ステージに居る敵味方を含む全てのプレイヤーに効果が有る為、 味方が不利になったりしないか注意が必要。 キャプチャー・ミッションやレスキュー・ミッションなどで 自軍がターゲットを保有している時に使うことで、 相手にターゲットの位置を見失わせ、有利な展開に持っていける。 【所持数】 1 【分類】 SUPPORT 【ダメージ】 無し 設置系 □ボタンで設置。 クレイモア (CLAYMORE) 【武器情報】 対人用指向性地雷。 設置後、プレイヤーが有効範囲内に入ると自動的に爆発。 700個の鉄球を撃ち出し大きなダメージを与える。 ホフクで近づくと回収可能。 攻撃範囲に触れないよう真上を通過することで無傷で爆発させることができる。 【所持数】 3 【分類】 SUPPORT 【ダメージ】 LIFEゲージ 雑誌 (BOOK) 【武器情報】 グラビア雑誌。 設置後、プレイヤーが有効範囲内に入ると雑誌に見入ってしまい足を止めてしまう。 一つの雑誌で複数の敵を足止めすることができる。 一定時間で消滅。 女性キャラの日ノ本零子や麗琥も恥ずかしがりながら見てしまう。 ただしライコフには効かない。 ローリングをする、ダンボールを被る、赤外線ゴーグルを使うと回避可能。 雑誌を銃で撃ち抜いたりグレネードを当てたりすると雑誌を無効化する事が出来る。 【所持数】 3 【分類】 SUPPORT 【ダメージ】 無し サバイバルナイフ □ボタンで攻撃。最大3連続。 □ボタンを強く押すと突き攻撃。スネーク以外は喰らうと即死。 サバイバルナイフ (KNIFE) 【武器情報】 CQCが可能な大型のサバイバルナイフ。 MGOで使う機会は滅多に無いが、素手で戦うよりはマシである。 CQC→起き上がり中の敵を狙って突きが繋がるので、イザという時に。 しゃがんでから突けばダウン中の敵も殺せるので、KNIFE ONLYの時に活用すること。 しゃがまなくても主観で下を向いて□を強く押せば殺せる 【所持数】 1 【分類】 EQUIPPED 【ダメージ】 LIFEゲージ
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工事中!!ビィーーーーーーム!!Σ≡Σ≡Σ≡Σ≡L(´□`L) 武器装備画面にてXボタンで各種オプションが取り付けられます。 レーザーサイトはゲーム開始後、Xボタン長押し+十字キー右で取り付け。 今作は下の武器+11種類 新しい武器は情報があり次第追加します サブマシンガン 武器名 威力 距離 精度 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 MP5N 5 2 8 30 初期状態 エムピーファイブ MP7A1 4 3 8 40 上等兵 (Specialist) エムピーセブン UMP45 5 3 9 25 初期状態 ユーエムピーよんごー P90 4 2 7 50 初期状態 等倍光学サイト標準装備 ピーきゅうじゅう MP9 5 2 9 30 初期状態 エムピーナイン MAC 11 4 2 6 32 初期状態 マックイレブン、イングラム 追加装備 リフレックススコープ|ライフルスコープ|レーザーサイト(どれか1つ) MP7A1が一番使いやすいですがP90も強いです。 軽機関銃 武器名 威力 距離 精度 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 MK46 7 4 4 100 初期状態 エムケーよんろく 21E 6 3 6 100 初期状態 にーいちイー MG36 7 4 4 100(101) 大尉 (Captain) 等倍光学サイト標準装備 エムジーさんろく M249 SPW 8 4 4 100 初期状態 エムにーよんきゅう、ミニミ 追加装備:リフレックススコープ|ライフルスコープ|レーザーサイト|リコイルコントロールストック(どれか1つ)※サイレンサー装備不可 MG36は銃床をつけて突っ込むと最強です!! アサルトライフル 武器名 威力 距離 精度 連射速度 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 552 COMMANDO 8 7 4 30 上等兵 (Specialist) シグ AK-47 7 5 4 30 曹長 (Master Sergeant) あーかー、えーけー AUG A3 7 2 5 30 初期状態 ステアー FAMAS 7 6 4 25 初期状態 ふぁます、トランペット G36C 7 6 5 30 初期状態 ろくシー G3KA4 7 8 5 30 初期状態 ジーすりー、エーふぉー M8 7 6 4 30 初期状態 エムはち (M)TAR21 8 6 4 8 30 初期状態 ダットサイト標準装備 タボール (新)FNC 7 5 4 6 30 初期状態 不明 不明 (新)L85A2 7 6 4 9 25 初期状態 不明 不明 (新)AK5-74U 7 5 4 6 30 初期状態 不明 不明 (新)M468 7 5 4 6 30 初期状態 不明 不明 MTAR21は近作TAR21になってます 追加装備:ACOGスコープ|レーザーサイト|6×スコープ|リフレックススコープ(どれか1つ) 管理人はFAMASをお勧めしますステージが狭い場合または接近戦が多い場合はレーザーサイト 広い場合はMTRA21でACOGスコープ+サイレンサー(サイレンサーは命中精度上げる為) スナイパーライフル 武器名 威力 距離 精度 連射速度 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 M40A1 10 9 10 2 5 初期状態 ボルトアクション エムよんじゅう SV-98 10 9 10 3 5 曹長 (Master Sergeant) ボルトアクション エスブイ PSG1 8 9 10 5 5 初期状態 セミオート ピーエスジーワン SCOUT TACTICAL 10 9 10 不明 5 初期状態 ボルトアクション タクティカル (新)L8E ARTIC WARFARE 不明 不明 不明 不明 5 初期状態 ボルトアクション タクティカル (新)SA 25 SD 不明 不明 不明 不明 5 初期状態 ボルトアクション タクティカル 追加装備:6×スコープ|12×スコープ|6×12xスコープ(どれか1つ)※サイレンサー装備不可 PSG1がスナイプしやすいですよ!!自信がある方はSCOUT TACTICALをお勧めします。 ショットガン 武器名 威力 距離 精度 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 M3 8 2 3 8 初期状態 ベネリ SPAS 12 9 2 3 8 大尉 (Captain) すぱす 870MCS 9 2 3 8 初期状態 レミントン XM-26 LSS 7 1 4 5 初期状態 フルオート可能 エックスエム 追加装備:リフレックススコープ|ライフルスコープ|レーザーサイト(どれか1つ)※サイレンサー装備不可 シールド 武器名 備考 シールド LTでシールドを構える シールドを構えるときはレーザーサイトを解除してください(使用していると狙いにくくなるため) ハンドガン 武器名 威力 距離 精度 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 MK.23 5 3 6 12 初期状態 ソーコム USP40 4 3 5 13 上等兵 (Specialist) ユーエスピー GLOCK 18 3 5 4 10 初期状態 フルオート可能、サイレンサー、ハイキャパシティマガジン装備不可 ぐろっく 92FS 4 6 6 15 初期状態 きゅーにエフ、べれった RAGING BULL 9 5 5 6 曹長 (Master Sergeant) サイレンサー、ハイキャパシティマガジン装備不可 れいじんぐぶる DESERT EAGLE 8 6 6 7 大尉 (Captain) サイレンサー装備不可 でざーといーぐる 追加装備 レーザーサイト ハイキャパシティマガジン(どれか1つ) AR(アサルトライフル 突撃銃) FAMAS≧MTAR>G36≒M8≒552>AUG≒SCAR>G3≒AK-47 SMG(サブマシンガン 短機関銃) P90≧MP9≒MP5≒MP7>UMP>>MAC11 SG(ショットガン 散弾銃) XM26(使われると気分が優れなくなるよ笑)>>>>>>>>>>SPAS12>M3≒870 SR(スナイパーライフル 狙撃銃) PSG1>>>M40≒SV-98≒SCOUT LMG(ライトマシンガン 軽機関銃) MG36>MK46≧M249>21E PISTOL(ピストル 拳銃) 92FS≒GLOCK≧Mk23≒USP DE≧BULL
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リロードについて 今作のマガジン・ベルト給弾武器はすべてリロードボタンを2度素早く押すことにより、スピードリロードと呼ばれる動作が可能となっている。 スピードリロードを実行すると、通常リロードアニメーションが「古いマガジンを手動で取り外し→交換」のところ「古いマガジンを払いのけながら交換」に短縮され、リロード時間が30%ほど早くなる。 ただしスピードリロードでは、古いマガジン内の残弾は無くなってしまう点に注意。 プライマリウェポン アサルトライフル(AR) 銃器画像 武器名 射撃方式 ダメージ(最大-最小) 弾数(拡マガ装備時) 解除レベル Bal-27 可変フルオート 34-24 32/92(48/144) Lv.1 射撃し続けると連射速度が上昇。最初は遅く上昇後はフルオート中最高。リロードが早い AK12 フルオート 33-25 30/90(45/135) Lv.1 高い連射速度。最高ダメージは低いが最低ダメージは高い ARX-160 3点バースト 35-32 30/90(45/135) Lv.4 威力の高い三点バースト。リロードが早い。現在一部バリアント(Steel Bite,Hole Puncher)は全距離三発の威力設定になっておりかなり強力 HBRa3 可変フルオート 34-25 30/90(45/135) Lv.20 最初の三発のみ速い連射速度、以降はかなり遅い。全距離で威力が高い。最初の三発の連射速度・三発キル射程自体はARX-160に大きく劣る IMR 4点バースト 25-20 36/76(54/108) Lv.32 4発全て当たれば威力は高い。リコイルもほとんど無い。約5秒に4発ずつ予備弾数の自動補充が行われる。 MK14 セミオート 50?-25? 20/60(30/90) Lv.42 セミオートだがほとんどの距離で4発必要。ヘッドショット1発+どこでも1発でかなりの距離を2発キル出来る。ヘッドショットが取れない場合はHBRa3の下位互換に近い サブマシンガン(SMG) 銃器画像 武器名 射撃方式 ダメージ(最大-最小) 弾数(拡マガ装備時) 解除レベル KF5 フルオート 40/120(60/180) Lv.1 各マガジンの最初の5発のみ高威力 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MP11.png) MP11 フルオート 32/96(48/144) Lv.1 高い移動速度と連射速度。射程と威力は低め imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ASM1.png) ASM1 可変フルオート 45/135(67/203) Lv.10 最初の数発のみ速い連射速度、以降はやや遅い。近距離威力・装弾数・リロード速度に優れ、接近戦に強い。その分精度と遠距離威力はかなり低め。ラピッドファイアを付けても最初の数発は連射速度が速くならない。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SN6.png) SN6 可変フルオート 32/96(48/144) Lv.24 最初の三発のみ速い連射速度、以降は普通。リコイルが少ない imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SAC3.png) SAC3 フルオート 32 x2/64(48 x2/96) Lv.34 アキンボ(二挺装備)専用。各単体では連射速度はとても遅く(600RPM程度)、二挺同時射撃でのみ高い火力を発揮 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AMR9.png) AMR9 5点バースト 35/105(52/158) Lv.44 SMGだがグレネードランチャーを装備可能。精度と射程に優れる スナイパーライフル(SR) 銃器画像 武器名 射撃方式 ダメージ(最大-最小) 弾数(拡マガ装備時) 解除レベル imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lynx.png) Lynx セミオート 8/16(12/24) Lv.1 ヘッドショットのみ一撃。そうでない場合は全距離2発 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MORS.png) MORS ボルトアクション 1/23 Lv.8 膝下以外一撃。一発撃つごとにリロードしてボルトアクションする。弾がある限りボルトアクションの速度で撃ち続ける事が可能 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NA-45.png) NA-45 セミオート 2/36 Lv.26 二発目が近くに着弾すると一発目が爆発。爆発は小範囲、膝下以外一撃。爆発しなければ二発ともヘッドショットのみ一撃 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atlas 20mm.png) Atlas 20mm セミオート 4/24(6/36) Lv.38 腰だめ撃ち不可。膝下以外一撃。揺れがかなり大きいがリコイルはそれほど無い ショットガン(SG) 銃器画像 武器名 射撃方式 ダメージ(最大-最小) 弾数(拡マガ装備時) 解除レベル imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Tac-19.png) Tac-12 ポンプアクション 6/18(9/27) Lv.1 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S-12.png) S-12 フルオート 8/24(12/36) Lv.6 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Bulldog.png) Bulldog セミオート 6/18 Lv.36 ヘビーウェポン(HW) 新登場の武器ジャンル。 従来作のライトマシンガン(LMG)と言われていた物に当たります。 エネルギー兵器は撃たない間は徐々に冷却され、オーバーヒートするまではリロード無しで撃ち続けることが可能。 オーバーヒートすると強制冷却(実質的なリロード)が行われる。 銃器画像 武器名 射撃方式 ダメージ(最大-最小) 弾数(拡マガ装備時) 解除レベル imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EM1.png) EM1 フルオート 4.5 Second(5.5 Second) Lv.1 エネルギー兵器。腰だめ拡散がなく全距離で完全に集弾する。遠距離ではダメージは低い imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pyteak.png) Pytaek フルオート 100/100 Lv.8 ベルト給弾。連射時、最初の10発以降完全にリコイルが無い。アイアンサイトは狙点にホログラムが重なり大変見難い imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (XMG.png) XMG フルオート 150 x2/100 Lv.14 マガジン給弾。アキンボ(二挺装備)専用。←キーでロックダウンモードに移行、移動不可能となる代わりに連射速度と精度が上昇する。それでも実用に耐える射程は長くない imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (EPM3.png) EPM3 セミオート 8 Shot(13 Shot) Lv.28 エネルギー兵器。連射速度は低いが全距離三発。オーバーヒートが早くマガジン武器とあまり大差ない imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ameli.png) Ameli フルオート 100/100(150/150) Lv.46 ベルト給弾。高い連射速度と威力 スペシャル(SP) 銃器画像 武器名 射撃方式 弾数(拡マガ装備時) 解除レベル imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Heavy Shield.png) Heavy Shield Lv.12 構え時に射撃で設置、不可能な場所では空振りモーションになる。耐久力が非常に高い imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MDL.png) MDL セミオート 6/6 Lv.22 時限式爆弾を発射するグレラン。弾自体のダメージはパルスグレネード直当てと同じ程度 セカンダリウェポン ピストル 銃器画像 武器名 射撃方式 ダメージ(最大-最小) 弾数(拡マガ装備時) 解除レベル imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Atlas 45.png) Atlas 45 セミオート 10/30(15/45) Lv.1 至近距離で2発キルである以外は特に長所なし。2発キル距離自体もかなり短く、特性は前作ゴーストのMP443に近い imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RW1.png) RW1 ブレイクアクション 1/23 Lv.16 かなりの距離まで上半身一撃。MORS同様一発ごとにリロードしながら一定ペースで撃ち続けることが可能。揺れは大きく、エイム速度もハンドガン中最も遅い。連射速度はMORSより遅い。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MP443 Grach.png) MP443 Grach 2点バースト 12/36 Lv.30 かなりの距離まで4発キル。見た目の反動は大きいが実際のリコイルは少なく使いやすい imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PDW.png) PDW フルオート 15/45 Lv.40 かなり反動が大きい。近距離では4発キル。 ランチャー 銃器画像 武器名 射撃方式 弾数(拡マガ装備時) 解除レベル imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Stinger M7.png) Stinger M7 クアッドショット 4/4 Lv.1 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MAAWS.png) MAAWS シングルショット 1/1 Lv.18 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MAHEM.png) MAHEM シングルショット 1/1 Lv.50 スペシャル(SP) 銃器画像 武器名 射撃方式 弾数(拡マガ装備時) 解除レベル imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Crossbow.png) Crossbow シングルショット 1/5 Lv.48 EXO ランチャー 銃器画像 武器名 解除レベル フラグFrag 時間調節可能なフラググレネード Lv1 スタングレネードStun Grenada 敵の視界を奪い、混乱させ、動作を遅くする Lv1 バリアブルグレネードVariable Grenade スタン、 EMP、 スレット、スモークの4種を切り替え可能 Lv7 セムテックスSemtex 時限式の粘着グレネード Lv11 トラッキングドローンThreat Grenade 敵プレイヤーを探索して居場所を知らせる Lv19 スレットグレネードThreat Grenade 一時的に壁の向こうにいる敵を表示 Lv23 EMPグレネードEMP Grenade 敵の装備品とEXOムーブを無効化 Lv29 スモークグレネードSmoke Grenade 一時的に煙幕を展開 Lv37 エクスプロシッブドローンExplosive Drone 敵を追跡して近づいたら爆発するドローン Lv41 スパイクドローンSpike Drone 敵に当てれば一撃でキルが可能 Lv49 武器アタッチメント 名前 説明 取得条件 レッドドットRed Dot Sight 正確なサイト - ハイブリッドHybrid Sight 4倍のスコープとレッドドットサイト - オートフォーカスAuto Focus Sight 動いていない時に覗きこむと自動的にズームするサイト - ターゲットエンハンサーTarget Enhancer 敵検知機能を備えた最新の光学技術 - サーマルThermal 温度の違いを色で示すズームの効いたレンズ - ACOGスコープACOG Sight 強化されたズーム - レーザーサイトLaser Sight 腰だめ撃ちの精度が上昇する - ストックStock サイトを覗きこんだ状態でも早く動ける - トラッカーTracker ダメージを与えた敵をミニマップ上に表示する - フォアグリップForegrip リコイルを減少させるフォアグリップ - サプレッサーSuppressor 射撃を行っても敵のミニマップに表示されなくなる - パラボラマイクParabolic Microphone サプレッサーを着けた武器の射撃をミニマップ上に表示させる - クイックドローグリップQuickdraw Grip サイトを覗きこむ動作が早くなる - グレネードランチャーGrenade launcher バレルの下部に装着するグレネードランチャー - 拡張マガジンExtended Mags マガジンの容量を大きくする - バリスティックCPUBallistics CPU スコープを覗きこんでいる時の揺れを減少させる - 可変ズームスコープVariable Zoom Scope 倍率を変えられる可変ズームスコープ - ラピッドファイアRapid Fire 発射速度を早くさせる - アドバンスドライフルAdvanced Rifling 射程を延長 - デュアルマガジンDual Magazine リロード速度の向上 - ヒートシンクHeat Sink オーバーヒートまでにかかる時間を延長 - ファストメレーFast Melee シールドバッシュが早くなる - ショックプラントShock Plant シールドを設置する際にショックウェーブを発生させる - ファストプラントFast Plant シールドの設置を迅速に行える - タクティカルナイフTactical Knife 近接攻撃が早くなる - アキンボAkimbo 2つの武器を腰だめ撃ちできる - RW1スコープRW1 Scope 長距離用のスコープ - クロスボウスコープCrossbow Scope 長距離用のスコープ - 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器装備画面にてXボタンで各種オプションが取り付けられます。 レーザーサイトはゲーム開始後、Xボタン長押し+十字キー右で取り付け。 サブマシンガン 武器名 威力 距離 精度 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 MP5N 5 2 8 30 初期状態 エムピーファイブ MP7A1 4 3 8 40 上等兵 (Specialist) エムピーセブン UMP45 5 3 9 25 初期状態 ユーエムピーよんごー P90 4 2 7 50 初期状態 等倍光学サイト標準装備 ピーきゅうじゅう MP9 5 2 9 30 初期状態 エムピーナイン MAC 11 4 2 6 32 初期状態 マックイレブン、イングラム 追加装備 リフレックススコープ|ライフルスコープ|レーザーサイト(どれか1つ) 軽機関銃 武器名 威力 距離 精度 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 MK46 7 4 4 100 初期状態 エムケーよんろく 21E 6 3 6 100 初期状態 にーいちイー MG36 7 4 4 100 大尉 (Captain) 等倍光学サイト標準装備 エムジーさんろく M249 SPW 8 4 4 100 初期状態 エムにーよんきゅう、ミニミ 追加装備:リフレックススコープ|ライフルスコープ|レーザーサイト|リコイルコントロールストック(どれか1つ)※サイレンサー装備不可 MG36は銃床をつけて突っ込むと最強です!! アサルトライフル 武器名 威力 距離 精度 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 552 COMMANDO 8 7 4 30 上等兵 (Specialist) シグ AK-47 7 5 4 30 曹長 (Master Sergeant) あーかー、えーけー AUG A3 7 2 5 30 初期状態 ステアー FAMAS 7 6 4 25 初期状態 ふぁます、トランペット G36C 7 6 5 30 初期状態 G3KA4 7 8 5 30 初期状態 ジーすりー、エーふぉー M8 7 6 4 30 初期状態 エムはち MTAR21 8 6 4 30 初期状態 ダットサイト標準装備 タボール SCAR-H CQC 7 8 5 30 初期状態 すかーる 追加装備:ACOGスコープ|レーザーサイト|6×スコープ|リフレックススコープ(どれか1つ) 管理人はFAMASをお勧めしますステージが狭い場合または接近戦が多い場合はレーザーサイト スナイパーライフル 武器名 威力 距離 精度 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 M40A1 10 9 10 5 初期状態 ボルトアクション SV-98 10 9 10 5 曹長 (Master Sergeant) ボルトアクション PSG1 8 9 10 5 初期状態 セミオート SCOUT TACTICAL 10 9 10 5 初期状態 ボルトアクション 追加装備:6×スコープ|12×スコープ|6×12xスコープ(どれか1つ)※サイレンサー装備不可 ショットガン 武器名 威力 距離 精度 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 M3 8 2 3 8 初期状態 ベネリ SPAS 12 9 2 3 8 大尉 (Captain) すぱす 870MCS 9 2 3 8 初期状態 レミントン XM-26 LSS 7 1 4 5 初期状態 フルオート可能 追加装備:リフレックススコープ|ライフルスコープ|レーザーサイト(どれか1つ)※サイレンサー装備不可 シールド 武器名 備考 シールド LTでシールドを構える ハンドガン 武器名 威力 距離 精度 弾倉 装備可能階級 備考 呼び方 MK.23 5 3 6 12 初期状態 ソーコム USP40 4 3 5 13 上等兵 (Specialist) ユーエスピー GLOCK 18 3 5 4 10 初期状態 フルオート可能、サイレンサー、ハイキャパシティマガジン装備不可 ぐろっく 92FS 4 6 6 15 初期状態 きゅーにエフ、べれった RAGING BULL 9 5 5 6 曹長 (Master Sergeant) サイレンサー、ハイキャパシティマガジン装備不可 れいじんぐぶる DESERT EAGLE 8 6 6 7 大尉 (Captain) サイレンサー装備不可 でざーといーぐる 追加装備 レーザーサイト ハイキャパシティマガジン(どれか1つ) AR(アサルトライフル 突撃銃) FAMAS≧MTAR>G36≒M8≒552>AUG≒SCAR>G3≒AK-47 SMG(サブマシンガン 短機関銃) P90≧MP9≒MP5≒MP7>UMP>>MAC11 SG(ショットガン 散弾銃) XM26(バランス崩壊の強武器だから使うな!)>>>>>SPAS12>M3≒870 SR(スナイパーライフル 狙撃銃) PSG1>>>M40≒SV-98≒SCOUT LMG(ライトマシンガン 軽機関銃) MG36>MK46≧M249>21E PISTOL(ピストル 拳銃) 92FS≒GLOCK≧Mk23≒USP DE≧BULL
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+近接武器 近接武器 +安全靴 安全靴 基本命中率 キック ダメージ 1D6+1+db 耐久力 12 鉛が仕込まれるなどして重量と耐久性が強化された靴 この武器を装備してマーシャル・アーツを使用した場合、威力は2d6+2+dbとなる +即席火炎放射器 即席火炎放射器 基本命中率 DEX*5 ダメージ 1D6 +スプレー スプレー 基本命中率 DEX*5 ダメージ 1d2 目潰し効果 攻撃を受けた相手は1d3Rの間目を使う技能を-60%する。 +トンファー トンファー 基本命中率 こぶし ダメージ 1D4+db +バールのようなもの バールのようなもの 基本命中率 小さい棍棒 ・ 日本刀-10% ダメージ 1D8+1+db +木刀 木刀 基本命中率 日本刀 ダメージ 1D8 耐久値 20 長さ 70cm前後 +日本刀 日本刀 基本命中率 日本刀 ダメージ 1d10 耐久値 25 長さ 80cm前後 刃長さは73cm前後 +サバイバルナイフ サバイバルナイフ 基本命中率 こぶし ダメージ 1d4+1 +クナイ・ナイフ クナイ・ナイフ 基本命中率 こぶし ダメージ 1d4 +メス メス 基本命中率 こぶし ダメージ 1d2+貫通 +メリケンサック メリケンサック 基本命中率 こぶし ダメージ 1D3+1+db この武器を装備してマーシャルアーツを使用した場合、威力は2d3+2+dbとなる +コンバットナイフ コンバットナイフ 基本命中率 こぶし ダメージ 1d4+1+DB +バタフライナイフ バタフライナイフ 基本命中率 こぶし ダメージ 1d4+DB +大型包丁 大型包丁 基本命中率 こぶし ダメージ 1d6+1 +松明(大) 松明(大) 基本命中率 こぶし ダメージ 1d4+火のダメージ1d2 投擲の場合は1d4 +大鎌 大鎌 基本命中率 日本刀-10% ダメージ 1d8+1+DB +スラッパー スラッパー 基本命中率 こぶし ダメージ 1d6+DB +バット バット 基本命中率 日本刀-10%・大きな棍棒 ダメージ 1d6+DB +釘バット 釘バット 基本命中率 日本刀-10%・大きな棍棒 ダメージ 1d6+1+DB +サーベル サーベル 基本命中率 サーベル・日本刀-10% ダメージ 1d8 +槍 槍 基本命中率 サーベル ダメージ 1d8 +木斧 木斧 基本命中率 大きな棍棒 ダメージ 1d8+2+DB +スコップ スコップ 基本命中率 大きな棍棒・日本刀-10% ダメージ 面の場所 1d6+DB 鋭利な場所 1d8+1+DB +チェーンソー チェーンソー 基本命中率 20% ダメージ 2d6+2 +移植ごて 移植ごて 基本命中率 ナイフ ダメージ 1d3+DB+貫通 +かなてこ かなてこ 基本命中率 杖 ダメージ 1d4+1 +ノミ ノミ 基本命中率 ナイフ ダメージ 1d2+DB+貫通 +シャベル シャベル 基本命中率 杖 ダメージ 1d3+DB +ドライバー ドライバー 基本命中率 ナイフ ダメージ 1d2+DB+貫通 +パイプ・レンチ パイプ・レンチ 基本命中率 杖 ダメージ 1d6+DB +ハンマー ハンマー 基本命中率 杖 ダメージ 1d4+1+DB +棒やすり 棒やすり 基本命中率 ナイフ ダメージ 1d3+DB+貫通 +両手用ハンマー 両手用ハンマー 基本命中率 杖 ダメージ 1d8+2+DB 片手で持つにはSTRが15以上必要 +仕込み杖 仕込み杖 基本命中率 ナイフ ダメージ 1d6+DB +遠距離武器 遠距離武器 +ブーメラン ブーメラン 基本命中率 投擲 射程距離 20m ダメージ 1d4 投擲技能をファンブルすると帰ってこない。 +手裏剣 手裏剣 基本命中率 投擲 射程距離 20m ダメージ 1d3+1 1Rに最大2回まで使用が可能。 職業が忍者の場合は手裏剣を投擲で振ることができ1Rに最大3回まで使用が可能になり、手裏剣のダメージにDBが入る。 +吹き矢 吹き矢 基本命中率 15% 射程距離 10m ダメージ 1d3 職業が忍者の場合は基本命中率に+35%する。 +パチンコ パチンコ 基本命中率 狩猟技能-10% 射程距離 以下に記載 ダメージ 以下に記載 名称 おもちゃのパチンコ 木のパチンコ 鉄のパチンコ ダイヤモンドスリングショット ダメージ 1d2 1d3+1 1d4+1 1d8+2 1Rに攻撃できる回数 3回 2回 1回 1回 特殊効果玉 ☓ ○ ○ ◎ 射程距離 10m 20m 30m 50m ☓・・・使用できない。 ○・・・使用できる。 ◎・・・特殊効果玉使用時命中率+10% +投石 投石 基本命中率 投擲 射程距離 20m ダメージ 1d3 1Rに最大2回まで使用が可能。 +ダーツ ダーツ 基本命中率 投擲 射程距離 20m ダメージ 1d4+1+(DB/2)(※1) ※1 投擲技能が50%以上の場合にしか適応されない。 端数は切り上げ 1Rに最大3回まで使用が可能。 ダーツの矢を近接武器として扱っても良い。 その場合ダメージと使用技能は以下のとおりになる。 基本命中率 こぶし ダメージ ダーツ1本あたり1d4+2+DB +弓矢 弓矢 基本命中率 弓道 射程距離 90m ダメージ 1d6+1+DB(※1) ※1 弓道技能が50%以上ある場合にしか適応されない +コルト シングル・アクションアーミー コルト シングル・アクションアーミー 基本命中率 拳銃 ダメージ 1d10+2 基本射程 20m 1Rの攻撃回数 2 装弾数 6 耐久力 10 故障ナンバー 00 弾薬 様々 +コルトM1911 コルトM1911 基本命中率 拳銃 ダメージ 1D10+2 基本射程 50m 1Rの攻撃回数 2 装弾数 7+1 耐久力 11 故障ナンバー 98 弾薬 .45ACP弾 +改造モデルガン 改造モデルガン 基本命中率 50% ダメージ 1D4 基本射程 15m 1Rの攻撃回数 3 +レミントンM870「マスターキー」 レミントンM870「マスターキー」 基本命中率 ライフル ダメージ 4d6/2d6/1d6 基本射程 10m/20m/50m 1Rの攻撃回数 1 装弾数 5 耐久力 - 故障ナンバー 00 弾薬 12ゲージ アサルトライフルの銃身下に装着できるよう、グリップとストックを切り落としたアンダーバレルショットガン。 ライフルに装着している限り、<ライフル>技能で使用することが可能。どんな鍵や扉も簡単に壊せることから「マスターキー」の異名がついている。 取り外した上でグリップ及びストックを装着し、独立武器として使用することも可能。その場合は<ショットガン>技能を適用する。 +ワルサーPP ワルサーPP 基本命中率 拳銃 ダメージ 1d8 基本射程 15m 1Rの攻撃回数 2 装弾数 7 耐久力 8 故障ナンバー 98 弾薬 .32 ACP +ワルサーPPK ワルサーPPK 基本命中率 拳銃 ダメージ 1D8 基本射程 15m 1Rの攻撃回数 3 装弾数 7 耐久力 8 故障ナンバー 98 弾薬 .32 ACP 小型の銃なので、隠す技能を使う際、成功率+20% +ワルサーP38 ワルサーP38 基本命中率 拳銃 ダメージ 1D10 基本射程 15m 1Rの攻撃回数 2 装弾数 8 耐久力 8 故障ナンバー 99 弾薬 9mmパラベラム弾 ルパン三世でお馴染みの銃である。 +12ゲージショットガン 12ゲージショットガン 12ゲージショットガン(縦・横二連式)(基本命中率 ショットガン ダメージ 4d6/2d6/1d6 基本射程 10m/20m/50 1Rの攻撃回数 2 装弾数 2 耐久力 12 故障ナンバー .00 弾薬 12ゲージ) +S&W M500(改造済み) S&W M500(改造済み) 基本命中率 拳銃÷2-10 ダメージ 2D10+1D8+6 基本射程 20m 1Rの攻撃回数 1 装弾数 5 耐久力 10 故障ナンバー -- 弾薬 500S Wマグナム弾 500S Wマグナム弾を使用する拳銃 一般市場に流通する商品としては世界最強の拳銃で、デザートイーグルよりも安い STR16以上でないと片手で撃つことはできない。STR12以上でないと使用時ショックロール 改造済みなので少し軽くなって打ちやすくなってくる。 +S&W M29 S&W M29 基本命中率 拳銃 ダメージ 1D10+1d2 基本射程 20m 1Rの攻撃回数 2 装弾数 6 耐久力 10 故障ナンバー 99 弾薬 .44マグナム弾 +デザートイーグル デザートイーグル 基本命中率 拳銃 ダメージ 1D10+1d2+2 基本射程 40m 1Rの攻撃回数 1 装弾数 7 耐久力 10 故障ナンバー 98 弾薬 .44マグナム弾 撃つ度にSTR10の筋力対抗ロール STRが14以上ないと片手で撃つことはできない。 +70口径マグナムリボルバー 70口径マグナムリボルバー 基本命中率 拳銃÷2 ダメージ 3D10+8 基本射程 20m 1Rの攻撃回数 1 装弾数 4 耐久力 12 故障ナンバー 96 弾薬 .70マグナム弾 撃つ度にSTR16との対抗ロール STRが18ないと片手で撃つことはできない。 本卓のオリジナル拳銃である。 +VSS VSS 基本命中率 ライフル ダメージ 2d6+4 基本射程 400m 1Rの攻撃回数 連射 装弾数 10/20 耐久力 12 故障ナンバー 97 弾薬 9×39mm弾 +ニューナンブM60 ニューナンブM60 基本命中率 拳銃 ダメージ 1d8+1 基本射程 15m 1Rの攻撃回数2 装弾数 6 耐久力 10 故障ナンバー 00 +防具一覧 防具一覧 +ライオットシールド ライオットシールド 装甲 8~10(大きさ、値段による) DEX補正 -2~-3 FPSでよく見かけるアレ。とても堅い。だが重い。 +防弾チョッキ 防弾チョッキ 装甲 銃弾攻撃に対して5の装甲 DEX補正 -1 +防刃チョッキ 防刃チョッキ 装甲 刃物攻撃に対して5の装甲 DEX補正 -1 +肉盾 肉盾 装甲 4~6(対象のSIZによる) DEX補正 -1~-2 人間を盾にする鬼畜的行為。 +その他 その他 +ウ=ス異本 ウ=ス異本 世界中のアニメ・漫画好きの人たちが愛読する。 この本を手にしたものはキャラにもよるが、15~20分間は本に夢中になるだろう。 SAN値+1d3 +媚薬 媚薬 これを使用された相手はCON×5を振る。成功した場合は効果は発動しない。失敗した場合はPOW×5を振る。成功した場合は媚薬の効果に耐えられ、1R経過する度にPOW×5を振る。 失敗した場合、同姓の場合は1d10R、異性の場合は1d10+10Rを振って効果の時間を決める。相手は味方・敵を攻撃できなくなる。回避-30%。相手に強制的にAPP×5を振る。成功すると相手は自分に魅了されて攻撃されなくなる。 +液体窒素 液体窒素 小瓶ダメージ 対象の最大HPの3分の1 中瓶ダメージ 対象の最大HPの半分 大瓶ダメージ 対象の最大HPの3分の2 このダメージは胴体に命中した場合である 自分・味方にSANチェック +硫酸 硫酸 小瓶ダメージ 対象の最大HPの半分 中瓶ダメージ 対象の最大HPの3分の2 大瓶ダメージ 対象の最大HPの4分の3 このダメージは胴体に命中した場合である 自分・味方にSANチェック
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変更点も含めた一覧です 一応武器属性ごとにまとめてみました。 説明書よりは見やすいようにしたつもりです。 剣 武器名 属性 強さ 耐久 重さ 入手法 ブロンズソード 剣 6 250 2 ジャンクショップ ムラマサ 剣 17 300 6 ウェポンLv1 カジノ交換所 クリスタルソード 剣 32 350 11 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ティルフィング 剣 48 400 18 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 エクスカリバー 剣 48 400 0~30 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 槍 武器名 属性 強さ 耐久 重さ 入手法 ロングスピア 槍 10 250 4 ジャンクショップ ウェポンLv1 シャベリン 槍 22 300 14 ウェポンLv1 ウェポンLv2 カジノ交換所 グングニル 槍 49 450 25 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ゲイボルグ 槍 67 500 0~40 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ロンギヌス 槍 80 450 50 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 斧 武器名 属性 強さ 耐久 重さ 入手法 バトルアクス 斧 20 250 9 ジャンクショップ ウェポンLv1 トマホーク 斧 45 350 25 ウェポンLv1 ウェポンLv2 謎の神殿 デビルアクス 斧 0~200 200 99 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 スワンチカ 斧 75 200 45 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ハルバード 斧 100 500 70 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 炎 武器名 属性 強さ 耐久 重さ 入手法 ファイアー 炎 18 250 6 ジャンクショップ ウェポンLv1 エルファイアー 炎 35 300 19 ウェポンLv1 ウェポンLv2 謎の神殿 フレイム 炎 55 400 33 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ボルガノン 炎 72 450 46 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ファラフレイム 炎 100 500 70 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 風 武器名 属性 強さ 耐久 重さ 入手法 ウィンド 風 6 250 1 ジャンクショップ ウェポンLv1 エルウィンド 風 20 300 5 ウェポンLv1 ウェポンLv2 カジノ交換所 トルネード 風 40 350 10 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ドルドーラ 風 0~120 250 25 ウェポンLv2 ウェポンLv3 フォルセティ 風 50~150 500 50 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 雷 武器名 属性 強さ 耐久 重さ 入手法 サンダー 雷 8 250 3 ジャンクショップ ウェポンLv1 エルサンダー 雷 18 300 11 ウェポンLv1 ウェポンLv2 謎の神殿 トローン 雷 0~80 200 20 ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 エクストリーム 雷 60 400 0~30 ウェポンLv2 ウェポンLv3 スターダスト 雷 0~200 300 60 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 無 武器名 属性 強さ 耐久 重さ 入手法 なし(素手) 無 0 ∞ 0 ドレイノクサリ 無 0 500 300 ウェポンLv2 ウェポンLv3 クロムハーツ 無 10 500 0 ドレイノクサリを★30になるまで壊し続ける←反転 元 武器名 属性 強さ 耐久 重さ 入手法 コウテイノシバリ 元 50 300 100 ウェポンLv2 スタープレート 元 75 300 75 ウェポンLv3 アトミックブレード 元 100 300 50 ウェポンLv4 魔 武器名 属性 強さ 耐久 重さ 入手法 デビルランプ 魔 3~333 999 1~333 ウェポンLv4 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器について このTRPGでは、表立ってではないが武器を所持することができる。 そのため、下記の武器を最初から所持することができる。 また、KPに相談して自分の欲しい武器を作ってもらうこともできるが、 その辺もKPと要相談である。 武器テンプレ [武器 /耐久] [射程:][判定:] ダメージ= /効果= 近接武器 [武器 フェンシング・ホイル /耐久:5] [射程:近距離(エンゲージ)][判定:武器術 or 剣術(西洋)] ダメージ=1D6+1+DB /効果=なし [武器 仕込み杖 /耐久:5] [射程:近距離(エンゲージ)][判定:武器術 or 剣術(東洋)] ダメージ=1D6+DB /効果= なし [武器 レイピア /耐久:8] [射程:近距離(エンゲージ)][判定:] ダメージ=1D6+1+DB /効果=なし [武器 騎兵用サーベル /耐久10] [射程:近距離(エンゲージ)][判定:剣術(西洋)] ダメージ=1D6+1D4+DB /効果=動物に乗っている時DB+3 [武器 クレイモア /耐久15] [射程:近距離(エンゲージ)][判定:剣術(西洋)] ダメージ=1D10+1D6+DB /効果=両手持ち時、DBの数を二倍に増やしてからダメージ判定 [武器 日本刀 /耐久10] [射程:近距離(エンゲージ)][判定:剣術(東洋)] ダメージ=1D10+1D6+DB /効果=居合と併用で割り込みのタイミングで使用可能 [武器 騎兵槍 /耐久12] [射程:近距離][判定:槍術] ダメージ=1D10+1D4+DB /効果=任意でこの武器の射程をを近・回転として扱ってもよい [武器 騎兵用ランス /耐久15] [射程:近距離][判定:槍術] ダメージ=1D10+1D6+2+DB /効果=生き物に騎乗時DB+1D6、近接攻撃への迎撃ロールにダメージ+4 [武器 手斧/小鎌 /耐久8] [射程:近距離(エンゲージ)][判定:短刀術] ダメージ=1D6+DB /効果=なし [武器 まさかり /耐久8] [射程:近距離(エンゲージ)][判定:武器術] ダメージ=1D10+1D4+DB /効果=なし [武器 コンバットナイフ /耐久4] [射程:近距離(エンゲージ)][判定:短刀術] ダメージ=1D6+DB /効果= 二回判定を行い、成功回数分ダメージ判定を行う [武器 飛び出しナイフ /耐久3] [射程:近距離(エンゲージ)][判定:短刀術] ダメージ=1D4+DB /効果=三回判定を行い、成功回数分ダメージ判定を行う [武器 警棒/小さな棒 /耐久8] [射程:近距離(エンゲージ)][判定:短刀術 or 武器術] ダメージ=1D6+DB /効果=頭部に攻撃が入った場合、相手にCON*5かMND*5で判定を行わせ、失敗で気絶させる [武器 鞭 /耐久8] [射程:近距離][判定:武器術] ダメージ=1D6+1+DB /効果=手足への部位狙いが成功時、CON*5で判定させ失敗で武器を落とさせる [武器 ブーメラン /耐久6] [射程:近距離(エンゲージ)or中距離][判定:投擲 or 武器術] ダメージ=1D6+1D4(近接時のみ+DB) /効果=近距離の場合、武器術で判定を行う [武器 チャクラム /耐久8] [射程:近距離(エンゲージ)or中距離][判定:投擲 or 武器術] ダメージ=1D6+1D4(近接時のみ+DB) /効果=近距離の場合武器術で判定 [武器 チェンソー /耐久15] [射程:近距離(エンゲージ)][判定:武器術 or STR*5] ダメージ=1D10+2D6+DB /効果=この武器で防御時幸運で判定し、失敗で破壊、相手が防御時防御に使用した部位に部位破壊を付与 遠距離武器 [武器 フリントロックピストル /耐久8] [射程:中距離][判定:拳銃] ダメージ=1発1D6+1、3回まで連射可能 /効果=3回以上使用した場合幸運で判定し、失敗で故障する。 [武器 22口径ショート・オートマチック /耐久9] [射程:中距離][判定:拳銃] ダメージ=1発1D6+1、3回まで連射可能 /効果=なし [武器 32口径リボルバー /耐久12] [射程:中距離][判定:拳銃] ダメージ=1発1D6+1D4 1Rにつき3回まで連射可能/効果=リロード時に拳銃技能で判定し、失敗で+1R時間がかかる [武器 32口径オートマチック /耐久13] [射程:中距離][判定:拳銃] ダメージ=1発1D6+1D4 1Rにつき3回まで連射可能/効果=マガジンを一つ消費することで探索権のみでリロードできる [武器 37口径マグナム・リボルバー /耐久15] [射程:中距離][判定:拳銃] ダメージ=1発1D6+1D4+2 1Rにつき2回まで連射可能/効果= リロード時に拳銃技能で判定し、失敗でリロード時間+1R [武器 38口径リボルバー /耐久15] [射程:中距離][判定:拳銃] ダメージ=1D10+1D6+2 1Rにつき2回まで連射可能/効果=リロード時に拳銃技能で判定し、失敗でリロード時間+1R [武器 38口径オートマチック /耐久15] [射程:中距離][判定:拳銃] ダメージ=1発1D10+1D6 1Rにつき3回まで連射可能/効果= マガジンを一つ消費することで探索権のみでリロードできる [武器 グロック17 /耐久14] [射程:遠距離][判定:拳銃] ダメージ=1発1D10+1D4 1Rにつき3回まで連射可能/効果=なし [武器 41口径リボルバー /耐久15] [射程:中距離][判定:拳銃-10] ダメージ=2D6+1D4 /効果=連射不可能、異形とネフィリム以外の命中した部位に部位破壊と出血を付与する [武器 45口径リボルバー /耐久15] [射程:中距離][判定:拳銃-20] ダメージ=3D6+1D4 /効果=連射不可能、異形とネフィリム以外の命中した部位に部位破壊と出血を付与する [武器 22口径ボルトアクションライフル /耐久13] [射程:遠距離][判定:ライフル] ダメージ=1発1D6+1D4+2 1Rにつき2発/効果=そのRの移動を放棄することで相手の回避-10 [武器 30口径レバーアクションライフル /耐久13] [射程:遠距離][判定:ライフル] ダメージ=1発1D6+1D4+2 1Rにつき1発/効果=そのRの移動を放棄することで相手の回避を-20 [武器 二連式ショットガン /耐久13] [射程:近距離/中距離][判定:ショットガン] ダメージ=2D6+1D4 / 1D6+2 /効果=近距離時に相手の回避-30 [武器 AK47/AKM /耐久13] [射程:中距離][判定:ライフル] ダメージ=1発につき1D4、最大10連射 /効果=連射した数の目のダイスをふり、それで出た値が命中した数となる [武器 M16A2 /耐久13] [射程:中距離][判定:ライフル] ダメージ=1発につき1D6、最大で10連射 /効果=連射した数の目のダイスをふり、それで出た値が命中した数となる [武器 ヘカートⅡ /耐久15] [射程:超遠距離][判定:ライフル-10] ダメージ=1発につき4D6+1D3 連射不可/効果=発射前に探索権を使って構えなければならない、構え中回避と移動不可、この銃による攻撃は絶対貫通の効果を持つ
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武器性能について 武器の種類 技能について 一覧表 武器の読み一覧 武器性能について 本作の武器システムは、前作までの様な段階制ではなく種類制になっている。ノーマル・パワー・スピードの3種類であり、各々能力に差がある。 見た目も若干色が変わり、ノーマルが白色、パワーが赤色、スピードが水色になっている。 各武将ごとのレア武器(所謂第4武器…本作では4種類目の武器)も存在する。☆猛将伝では、各武将ごとの第2レア武器(所謂第5武器…本作では5種類目の武器)が追加された。 なお、武器は性能問わず一人当たり最大8個まで所持可能。 武器の種類 ノーマル 攻撃力・攻撃速度に変化なし。 基本的には、威力・速度 共に癖の少ないこれが使いやすい。 パワー 攻撃力上昇・攻撃速度低下。 攻撃力が上昇した分、高難易度でも敵をのけぞらせやすく、ダメージも与えやすくなるが 攻撃速度は低下した為、高難易度では割り込まれやすくなる。 武将によって相性に差がある為、武将の特性を良く踏まえて運用したい。 スピード 攻撃力低下・攻撃速度上昇。 攻撃速度が上昇した分、高難易度でも割り込まれにくくなるが、 攻撃力は低下した為、高難易度では敵をのけぞらせにくく、ダメージも与えにくくなる。 こちらも武将の特性を良く踏まえて運用すること。 技能について 武器には技能が最大6個まで付加され、決められた数だけ強化する事ができる。 一覧表 ☆は猛将伝・Zでのみ使用可能な武将(通常版単体では使用不可能)★はZでは使用不可能な武将登場武将についての詳細はよくある質問の猛将伝&Zについてを参照すること。 ☆第2レアは猛将伝・Zにのみ存在する武器。 武器名の右隣の数値は攻撃力。 武将名 ノーマル パワー スピード レア ☆第2レア 真田幸村 紅牙飛燕 39 剛牙飛燕 55 流牙飛燕 27 炎槍索戔鳴 52 神槍五十猛尊 52 前田慶次 豪気皆朱槍 44 闘気皆紅槍 60 覇気皆蒼槍 32 天之瓊鉾 69 天之広矛 69 織田信長 妙法千五村正 41 妙法二極村正 57 妙法八卦村正 29 蛇之麁正 52 第六天玻璃 52 明智光秀 備前近景 40 備前近景・陰 56 備前近景・陽 28 霊剣布都御魂 51 神剣平国 51 上杉謙信 姫鶴一文字 44 荒鷲一文字 60 白鷺一文字 32 天叢雲 69 円光毘沙門天 69 お市 如意宝輪・桜 36 如意宝輪・椿 52 如意宝輪・菫 24 木花開耶・簪 37 瑠璃弁天・長 37 阿国 流泉月花 40 流泉日招 56 流泉雨杏 28 日向天鈿女 51 宝蔵吉花天 51 くのいち 烈風円旋刃 38 破山円旋刃 54 無影円旋刃 26 絶不知火 39 壊閃黒闇天女 39 雑賀孫市 極楽阿弥陀 39 煉獄阿弥陀 55 清浄阿弥陀 27 獄焔火具土 50 閻銃天尾羽張 50 武田信玄 風林火山・序 43 風林火山・破 59 風林火山・急 31 天孫降臨 68 不生不滅 68 伊達政宗 倭刀蓬莱 38 倭刀万丈 54 倭刀瀛洲 26 大覇狩 38 双龍阿修羅 38 濃姫 蝴蝶 39 蝴蝶・憐 55 蝴蝶・艶 27 蛭虸 50 蝮蛇 50 服部半蔵 飛竜虚抓 38 猛虎虚抓 54 群狼虚抓 26 闇牙黄泉津 39 冥穿黒牛天 39 森蘭丸 覇王友成 38 覇王良国 54 覇王貞次 26 神剣カムド 39 護法竹刀 39 豊臣秀吉 三天鐘鬼 37 三峰鐘鬼 53 三海鐘鬼 25 三貴宇津皇子 38 三界金猿文殊 38 今川義元 蹴覇将鞠 39 蹴帝将鞠 55 蹴聖将鞠 27 意富加牟豆美 64 鳳眼光明遍照 64 本多忠勝 虎斬槍 44 龍断槍 60 鳳落槍 32 闘尖荒覇吐 69 烈鎗降閻魔 69 稲姫 与一弓本滋籘 39 与一弓裏滋籘 55 与一弓塗滋籘 27 天之麻迦古弓 50 清麗愛弓 50 徳川家康 槍破炮震 43 槍破轟震 59 槍破烈震 31 煌刃獲加武 68 東照葵火祭 68 石田三成 嘉瑞招福 40 嘉瑞招福・雅 56 嘉瑞招福・寿 28 志那都神扇 51 神遊扇 51 浅井長政 聖槍舶来鋼 41 裂槍舶来鋼 57 英槍舶来鋼 29 倭王八千戟 52 御伽騎士・市 52 島左近 斬轟一閃刀 41 斬轟両断刀 57 斬轟戻斬刀 29 猛壬那刀 52 明丘居士刀 52 武将名 ノーマル パワー スピード レア ☆第2レア 島津義弘 豪打波砕 43 豪打撃砕 59 豪打塵砕 31 大槌伊武岐 68 武甕槌 68 立花誾千代 鴻爪迅雷 36 鷹爪迅雷 52 隼爪迅雷 24 天雷磐長 37 雷刃鳴神 37 直江兼続 伏鬼兼光 40 斬魔兼光 56 破邪兼光 28 神直毘御剣 51 護法夜叉羅刹 51 ねね 天昇翼刀 36 地走翼刀 52 海翔翼刀 24 豊玉翔小太刀 37 宝鳥心眼太刀 37 風魔小太郎 魔迅鉄甲 38 鬼巖鉄甲 54 妖骸鉄甲 26 闇御津破 39 風雷双頭 39 前田利家 天侠一文字 42 地侠一文字 58 人侠一文字 30 葦原火遠理命 67 正勝々速日 67 長宗我部元親 和楽號三線 37 和楽狂三線 53 和楽醒三線 25 天津甕三味星 38 蝙蝠髑髏 38 ☆ガラシャ 真墨環 37 淡紅環 53 瑠璃環 25 伊豆能売釧 38 神皇産釧 38 柴田勝家 天地双星 43 天地対刃 59 天地両儀 31 金剛武斧 68 雷公武神斧 68 加藤清正 槍刃・鋼牙 42 槍刃・獣牙 58 槍刃・柊牙 30 虎刃火廣金 67 三跋羅猛虎刃 67 黒田官兵衛 翠峰導球 39 緋壌導球 55 蒼穹導球 27 黄泉戸大神 50 鬼哭泉門塞 50 立花宗茂 長光・凪 41 長光・塵旋 57 長光・業風 29 天御柱神咆哮 52 風刃神風 52 甲斐姫 水竜之薄金拵 42 地竜之薄金拵 58 翔竜之薄金拵 30 龍刃八岐大蛇 67 神刃甲斐弁羅 67 北条氏康 隠刃隠 42 隠火隠 58 隠夜隠 30 戒杖刀天常立 67 滅杖刀国常立 67 竹中半兵衛 羅針・十字星 37 羅針・極星 53 羅針・七星 25 十二方八将針 38 神針娑竭羅 38 毛利元就 鳥爪・雲雀 38 鳥爪・鳶 54 鳥爪・翡翠 26 陽神八咫烏 39 金仙鵄天狗 39 ☆綾御前 鳴杖・白鳥 37 鳴杖・朱鷺 53 鳴杖・蒼鷺 25 天輪聖巫杖 38 皇杖訶梨帝母 38 ☆福島正則 金砕棘棍 42 巌砕棘棍 58 業砕棘棍 30 執金剛神杵 67 闘棍天手力雄 67 ★鷹丸 新刀・埋忠 41 新刀・虎徹 57 新刀・重国 29 村雨丸 52 真・村雨丸 52 新武将(刀) 無銘・正宗 40 無銘・郷義弘 56 無銘・貞宗 28 童子切安綱 51 三日月宗近 51 新武将(槍) 菊池千本槍 41 菊池大五槍 57 菊池万葉槍 29 御手杵 52 日本號 52 新武将(薙刀) 無心鬼武刀 39 一心鬼武刀 55 道心鬼武刀 27 護良真守薙刀 50 弁慶岩融 50 武将名 ノーマル パワー スピード レア ☆第2レア 武器の読み一覧 武将名 ノーマル パワー スピード レア ☆第2レア 真田幸村 紅牙飛燕(こうがひえん) 剛牙飛燕(ごうがひえん) 流牙飛燕(りゅうがひえん) 炎槍索戔鳴(えんそうすさのお) 神槍五十猛尊(しんそういそたける) 前田慶次 豪気皆朱槍(ごうきかいしゅやり) 闘気皆紅槍(とうきかいこうやり) 覇気皆蒼槍(はきかいそうやり) 天之瓊鉾(あまのぬぼこ) 天之広矛(あまのひろほこ) 織田信長 妙法千五村正(みょうほうせんごむらまさ) 妙法二極村正(みょうほうにきょくむらまさ) 妙法八卦村正(みょうほうはっけむらまさ) 蛇之麁正(おろちのあらまさ) 第六天玻璃(だいろくてんはり) 明智光秀 備前近景(びぜんちかかげ) 備前近景・陰(びぜんちかかげ・いん) 備前近景・陽(びぜんちかかげ・よう) 霊剣布都御魂(れいけんふつみたま) 神剣平国(しんけんことむけ) 上杉謙信 姫鶴一文字(ひめづるいちもんじ) 荒鷲一文字(あらわしいちもんじ) 白鷺一文字(しらさぎいちもんじ) 天叢雲(あめのむらくも) 円光毘沙門天(えんこうびしゃもんてん) お市 如意宝輪・桜(にょいほうりん・さくら) 如意宝輪・椿(にょいほうりん・つばき) 如意宝輪・菫(にょいほうりん・すみれ) 木花開耶・簪(このはなさくやひめ・かんざし) 瑠璃弁天・長(るりべんてん・なが) 阿国 流泉月花(るせんげっか) 流泉日招(るせんにっしょう) 流泉雨杏(るせんうきょう) 日向天鈿女(ひなたあめのうずめ) 宝蔵吉花天(ほうぞうきっかてん) くのいち 烈風円旋刃(れっぷうえんせんじん) 破山円旋刃(はざんえんせんじん) 無影円旋刃(むえいえんせんじん) 絶不知火(ぜつしらぬい) 壊閃黒闇天女(かいせんこくあんてんにょ) 雑賀孫市 極楽阿弥陀(ごくらくあみだ) 煉獄阿弥陀(れんごくあみだ) 清浄阿弥陀(せいじょうあみだ) 獄焔火具土(ごくえんかぐつち) 閻銃天尾羽張(えんじゅうあめのおはばり) 武田信玄 風林火山・序(ふうりんかざん・じょ) 風林火山・破(ふうりんかざん・は) 風林火山・急(ふうりんかざん・きゅう) 天孫降臨(てんそんこうりん) 不生不滅(ふしょうふめつ) 伊達政宗 倭刀蓬莱(わとうほうらい) 倭刀万丈(わとうばんじょう) 倭刀瀛洲(わとうえいす) 大覇狩(おおはかり) 双龍阿修羅(そうりゅうあしゅら) 武将名 ノーマル パワー スピード レア ☆第2レア 濃姫 蝴蝶(こちょう) 蝴蝶・憐(こちょう・りん) 蝴蝶・艶(こちょう・えん) 蛭虸(ひるこ) 蝮蛇(まむし) 服部半蔵 飛竜虚抓(ひりゅうこそう) 猛虎虚抓(もうここそう) 群狼虚抓(ぐんろうこそう) 闇牙黄泉津(いんがよみつ) 冥穿黒牛天(めいせんこくぎゅうてん) 森蘭丸 覇王友成(はおうともなり) 覇王良国(はおうよしくに) 覇王貞次(はおうさだつぐ) 神剣カムド(しんけんかむど) 護法竹刀(ごほうしない) 豊臣秀吉 三天鐘鬼(さんてんしょうき) 三峰鐘鬼(さんほうしょうき) 三海鐘鬼(さんかいしょうき) 三貴宇津皇子(みはしらうつみこ) 三界金猿文殊(さんかいきんえんもんじゅ) 今川義元 蹴覇将鞠(しゅうはしょうきく) 蹴帝将鞠(しゅうていしょうきく) 蹴聖将鞠(しゅうせいしょうきく) 意富加牟豆美(おほかむつみ) 鳳眼光明遍照(ほうがんこうみょうへんじょう) 本多忠勝 虎斬槍(こざんそう) 龍断槍(りゅうだんそう) 鳳落槍(ほうらくそう) 闘尖荒覇吐(とうせんあらはばき) 烈鎗降閻魔(れっそうごうえんま) 稲姫 与一弓本滋籘(よいちのゆみほんしげどう) 与一弓裏滋籘(よいちのゆみうらしげどう) 与一弓塗滋籘(よいちのゆみぬりしげどう) 天之麻迦古弓(あまのまかこゆみ) 清麗愛弓(せいれいあいきゅう) 徳川家康 槍破炮震(そうはほうしん) 槍破轟震(そうはごうしん) 槍破烈震(そうはれっしん) 煌刃獲加武(こうじんわかたける) 東照葵火祭(とうしょうあおいかさい) 石田三成 嘉瑞招福(かずいしょうふく) 嘉瑞招福・雅(かずいしょうふく・みやび) 嘉瑞招福・寿(かずいしょうふく・ことぶき) 志那都神扇(しなつのしんせん) 神遊扇(しんゆうせん) 浅井長政 聖槍舶来鋼(せいそうはくらいこう) 裂槍舶来鋼(れっそうはくらいこう) 英槍舶来鋼(えいそうはくらいこう) 倭王八千戟(わおうのやちほこ) 御伽騎士・市(おとぎきし・いち) 島左近 斬轟一閃刀(ざんごういっせんとう) 斬轟両断刀(ざんごうりょうだんとう) 斬轟戻斬刀(ざんごうりゅうざんとう) 猛壬那刀(たけみなかた) 明丘居士刀(めいきゅうこじとう) 武将名 ノーマル パワー スピード レア ☆第2レア 島津義弘 豪打波砕(ごうだはさい) 豪打撃砕(ごうだげきさい) 豪打塵砕(ごうだじんさい) 大槌伊武岐(おおつちいぶき) 武甕槌(たけみかづち) 立花誾千代 鴻爪迅雷(こうそうじんらい) 鷹爪迅雷(ようそうじんらい) 隼爪迅雷(しゅんそうじんらい) 天雷磐長(てんらいいわなが) 雷刃鳴神(らいじんなるかみ) 直江兼続 伏鬼兼光(ふっきかねみつ) 斬魔兼光(ざんまかねみつ) 破邪兼光(はじゃかねみつ) 神直毘御剣(かむなおびのみつるぎ) 護法夜叉羅刹(ごほうやしゃらせつ) ねね 天昇翼刀(てんしょうよくとう) 地走翼刀(ちそうよくとう) 海翔翼刀(かいしょうよくとう) 豊玉翔小太刀(とよたまのとびこだち) 宝鳥心眼太刀(ほうちょうしんがんだち) 風魔小太郎 魔迅鉄甲(まじんてっこう) 鬼巖鉄甲(きがんてっこう) 妖骸鉄甲(ようがいてっこう) 闇御津破(くらみつは) 風雷双頭(ふうらいそうとう) 前田利家 天侠一文字(てんきょういちもんじ) 地侠一文字(ちきょういちもんじ) 人侠一文字(じんきょういちもんじ) 葦原火遠理命(あしわらほおりみこと) 正勝々速日(まさかつかちはやひ) 長宗我部元親 和楽號三線(わらくこうさんしん) 和楽狂三線(わらくきょうさんしん) 和楽醒三線(わらくせいさんしん) 天津甕三味星(あまつみがしゃみせい) 蝙蝠髑髏(へんぷくしゃれこうべ) ガラシャ 真墨環(ますたまき) 淡紅環(ときたまき) 瑠璃環(るりたまき) 伊豆能売釧(いずのめくしろ) 神皇産釧(かむむすびのくしろ) 柴田勝家 天地双星(てんちそうせい) 天地対刃(てんちついじん) 天地両儀(てんちりょうぎ) 金剛武斧(こんごうぶせん) 雷公武神斧(らいこうぶじんふ) 加藤清正 槍刃・鋼牙(そうじん・こうが) 槍刃・獣牙(そうじん・じゅうが) 槍刃・柊牙(そうじん・しゅうが) 虎刃火廣金(こじんひひいろかね) 三跋羅猛虎刃(さんばらもうこじん) 黒田官兵衛 翠峰導球(すいほうどうきゅう) 緋壌導球(ひじょうどうきゅう) 蒼穹導球(そうきゅうどうきゅう) 黄泉戸大神(よもどおおかみ) 鬼哭泉門塞(きこくよみとさえ) 武将名 ノーマル パワー スピード レア ☆第2レア 立花宗茂 長光・凪(ながみつ・なぎ) 長光・塵旋(ながみつ・じんせん) 長光・業風(ながみつ・ごうふう) 天御柱神咆哮(あめのみはしらのほうこう) 風刃神風(ふうじんかむかぜ) 甲斐姫 水竜之薄金拵(すいりゅうのうすかねこしらえ) 地竜之薄金拵(ちうりゅうのうすかねこしらえ) 翔竜之薄金拵(しょうりゅうのうすかねこしらえ) 龍刃八岐大蛇(りゅうじんやまたのおろち) 神刃甲斐弁羅(しんじんかいべんら) 北条氏康 隠刃隠(かくれはがくれ) 隠火隠(かくれほがくれ) 隠夜隠(かくれよがくれ) 戒杖刀天常立(かいじょうとうあめのとこたち) 滅杖刀国常立(めつじょうとうくにのとこたち) 竹中半兵衛 羅針・十字星(らしん・じゅうじせい) 羅針・極星(らしん・きょくせい) 羅針・七星(らしん・しちせい) 十二方八将針(じゅうにほうはっしょうじん) 神針娑竭羅(しんしんしゃから) 毛利元就 鳥爪・雲雀(ちょうそう・ひばり) 鳥爪・鳶(ちょうそう・とび) 鳥爪・翡翠(ちょうそう・かわせみ) 陽神八咫烏(ようしんやたがらす) 金仙鵄天狗(きんせんとびてんぐ) 綾御前 鳴杖・白鳥(めいじょうしらとり) 鳴杖・朱鷺(めいじょうとき) 鳴杖・蒼鷺(めいじょうあおさぎ) 天輪聖巫杖(てんりんせいふじょう) 皇杖訶梨帝母(おうじょうかりていも) 福島正則 金砕棘棍(かなさいしこん) 巌砕棘棍(がんさいしこん) 業砕棘棍(ごうさいしこん) 執金剛神杵(しゅこんごうしんしょ) 闘棍天手力雄(とうこんあめのたぢからお) 鷹丸 新刀・埋忠(しんとう・うめただ) 新刀・虎徹(しんとう・こてつ) 新刀・重国(しんとう・しげくに) 村雨丸(むらさめまる) 真・村雨丸(しん・むらさめまる) 新武将(刀) 無銘・正宗(むめい・まさむね) 無銘・郷義弘(むめい・ごうのよしひろ) 無銘・貞宗(むめい・さだむね) 童子切安綱(どうじぎりやすつな) 三日月宗近(みかづきむねちか) 新武将(槍) 菊池千本槍(きくちせんぼんやり) 菊池大五槍(きくちだいごやり) 菊池万葉槍(きくちばんようやり) 御手杵(おてぎね) 日本號(にほんごう) 新武将(薙刀) 無心鬼武刀(むしんおにたけとう) 一心鬼武刀(いっしんおにたけとう) 道心鬼武刀(どうしんおにたけとう) 護良真守薙刀(ごりょうさねもりなぎなた) 弁慶岩融(べんけいいわとおし) 武将名 ノーマル パワー スピード レア ☆第2レア ▲ページトップへ